差不多英雄最新版来袭,旋律,这类旋律确实很讨人喜欢,光界面就不自禁的出来玩了~游戏玩法,行为主体深渊冲关尽管俗套,可是自主创新构思很丰富多彩,最先有英雄人物定义(尽管都不新鮮可是较为少),次之英雄人物武器装备,英雄人物升阶全是提高整体实力的方式,也有每一英雄人物的挑选,每个英雄人物的专业技能取舍天赋加点。以至于传统式的相近遗骨的物件还可以连续不断升級,打槽。一次冲关的易耗品也并不是用传统式的裸钻选购,只是单独贷币。《差不多英雄(Almost a Hero)》是Bee Square推出的一款数值经营类游戏,不过与传统的数值经营游戏不同,游戏将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容,此外,丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。
《差不多英雄(almost a hero)》是一款风格独特的点击放置式RPG冒险手游,玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险,将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容,此外,丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。
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1、招募顺序弓箭,女贼,肥炮,锤妹,胖锤打到230+,升级时保证五个英雄的金币消耗量一致,拿奖励后重生。
2、洗一下神石,洗完我影遁300%,英雄复活时间40%+,大招冷却15%左右,此时QP22k左右,然后换上蓝色炸弹人(等不了,急着试一试)
3、然后炸弹人一发不可收拾,打到340多拿奖励,此时我隐遁600%多,重生花100钻得1m神石。这是最关键的一步,可以做1个粉色神器,别做第二个,1m神石能让你瞬间起飞,洗完后我单是冰戒就能自动刷200关,手动刷到340又隐遁,这时就不用花钻了,把不好的普通神器洗一洗去打挑战。如果你肝好,可以把大招冷却和复活洗满,炸弹人能刷到400多拿奖励。
4、我在400多之后的那个钻石关卡把神器槽开满了,没开过箱子
5、第一次1m神石建议把隐遁奖励洗到900%,满值1500%,不过此时单个上神器限是900%
6、第一次1m神石开始刷属性的时候,把所有神器全刷成白色或绿色13.8k+,然后再开始刷你想要的属性,隐遁900在10k左右出了的话就先留着,第二次1m神石刷就要刷免费包冷却了
7、满值属性会在属性总览那里呈现为橙色字
8、神器上限在没提升前是15k,有些垃圾属性如自动攻击加时间的会占用大量上限,如果不用就洗掉,eg:橙色15k神器:自动攻击6分钟+英雄伤害26%……白色神器15k:英雄伤害48%此时可以选白色好点没强迫症的话
9、粉色神器我目前开了3个花费分别为100k,1m,10m,还要升级,粉色神器满还满级基本上不是修改就是玩了很久很久每天都刷石头的了的了,如果要修改,建议500关左右再修改
10、炸弹人要点:顺序炸弹人,琴师,女贼,锤妹,肥炮。炸弹人的暴伤决定你打多远,不要点加爆率的技能眩晕太要命,爆率用神石洗,眼中钉暴伤加满。琴师加金币,死亡加盾点满,老怪死后加输出的也可以点。肥炮点满被肥炮攻击加受伤加成的。顺带一下我的橙色石头全升级炸弹人了所以其他英雄装备很差,炸弹人紫色品质全橙装
11、基本上没什么说的了,炸弹人套路用个2-3次开荒就好,后期主要是团队,下线过小怪上限打老怪。懒鬼就冰戒,每天冰戒1-2次刷神石你也会很强。没了,粉色神器消耗量看得我眼晕,打算休息了,我个人是乐在开荒,而不喜欢反复刷,不过开荒完就反复刷是目前游戏的必然属性我也很绝望,以下附图