2060.33Mb / 角色扮演
想玩王者,奈何游戏内存太大了,而且手机流量还不够用怎么办?下载王者荣耀单机版,超小内存,不挑手机机型,随心玩转5v5团队竞技,王者荣耀单机版作为国民喜爱的手机多人rpg战斗游戏,它不负期待,对接正式版游戏内容,各路英雄峡谷齐聚,你可以随时和在线好友一起开黑上分,跨区联盟对战,百人团战释放英雄技能,简直不要太嗨了。
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1、下载烧饼游戏修改器:点此下载 打开修改器,再进入游戏
2、 点击修改器浮标切换到修改器界面,在输入框中输入你想修改的游戏属性值(金币/血量/得分/力量…)的当前值;
3、 点击“搜索”按钮,搜索完成时会显示搜索结果;
4、 点击“继续搜索”返回游戏,玩一会儿,等到游戏中的属性值变化后再进入到修改器中;
5、 输入变化后的数值进一步搜索;
6、 如果搜索结果较多,继续第3步;
7、 当搜索结果较少(少于20个结果)时,就可以尝试对搜索出来的数据进行单独修改或者批量修改;
8、 返回游戏,刷新游戏页面,便能看到是否修改成功。
1、妲己天赋减法抗只减一点,基本相当于没有天赋
2、典韦大招的百分比伤害是可以通过反甲和烧甲触发的,所以典韦必出装备是反甲和烧甲。
3、老夫子的一技能在他技能范围两倍的地方就可以使用,这是一个bug,目前还没有修复。
4、真实伤害是不可以吸血的,所有吕布的一技能之后的普攻无法通过饮血和血书吸血。
5、嬴政的普通攻击是法术穿透伤害,但是你普攻的时候转身就会出现普攻往后打的情况。
6、目前很多技能cd都有问题,我感觉所有技能在使用完成之后显示的cd时间要多一秒。我不清楚是不是设定就是这样还是bug
7、张良天赋伤害加成只有可怜的0、1AP,又是一个相当于没有天赋的英雄
8、防护(金身)是存在延迟的,所以会出现金身放出来人死了的情况,真是悲剧。
9、荆轲1技能是可以打到处于金身状态的人的,这是一个bug,上个版本还没修复。
10、猴子隐身持续时间内的时候无论干什么都不会显形,这个感觉以后会改。
11、扁鹊普攻附带的天赋会触发金色圣剑的被动伤害,这也是一个bug。
12、大龙buff是增加所有伤害30%和持续回血的buff,所以大龙拿了很重要。
13、绿甲增加的治疗效果包括吸血,所以半肉曹操出绿甲很好地效果。
14、高渐离大招每次伤害(多个单位算一次)都会积累天赋触发次数,但是不会主动触发天赋,所以高渐离大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天赋的效果。
15、墨子在放二技能的时候被击飞,他的2技能就会打空。
16、露娜大招打死了有月光状态的人也无法刷新,这个无法确定是不是bug。
17、貂蝉天赋触发的时候是一个aoe真实伤害,所以站位一定要小心
18、芈月放大招的时候做什么都可以,并不影响她平a和放技能
19、蓝buff可以减cd,具体数值我还没有测试 多少,但是前几个版本是不减cd的。
20、武道大会护盾效果的技能不会产生护盾,导致露娜和墨子直接渣了。
21、达摩2技能减甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧头(黑切)叠加的时候黑切减甲效果也会减少60%。
22、达摩的大招效果区域是一个圆形,并不是弧形,所以达摩可以直接在范围内往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以带过来的~
1、坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,生命值极高、防御力极强,出装以肉装为主,主要来限制敌方后排输出位,为己方英雄抵挡伤害,保护队友,手法要求最低,是新手入坑的首位使用英雄,坦克类英雄有程咬金、亚瑟、庄周、牛魔、项羽等。
2、辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,主要保护队友,辅助类英雄的技能以保护队友为主,好的辅助几乎可以带动整个战场的胜利,一个好辅助,可以让对面心态爆炸,所以辅助的定位也是很重要的,千万不要小瞧辅助哦,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有张飞、蔡文姬、大乔、刘邦等。
3、战士,属于近战英雄,俗称AD。战士并不完全定位为输出,还分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等;突进英雄:具备位移能力,有较高的灵活性,玩起来极其考验手法、手速,装备以攻击、攻速为主,往往是决定战斗的主要英雄,秀就完事了;防御英雄:血量和防御高,定位半肉半输出,手法要求相比突进英雄没那么高,团控英雄:即带有大范围控制技能的英雄,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定,战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。
4、法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄:伤害高,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄;团控类法师英雄:具有团队控制技能,同团控战士一样,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定;突进类法师英雄:具有一定的位移技能,灵活性高,输出也高,防御低,对手法、手速要求较高;法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。
5、射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,伤害高、生命值低,防御低、能利用远程优势,快速击杀对手,有一些ADC具有位移技能,在整个团队担任重要的物理输出位置,对手法要求一般,战斗意识要高,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有公孙离狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。
6、刺客,属于高爆发、收割类英雄,装备以攻击装为主,特色秒人,主要来秒ADC、切后排,秒脆皮英雄,刺客自身防御低,血量低,很容易死,对手法讲究、战斗意识较高,前期发育要好,玩法为前期发育,支援收割,团战时以偷袭和收割为主,后期切后排、秒输出。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。
出装讲究英雄适合,装扮搭配,不要让购买的装备效果冲突,根据对面英雄、个人使用英雄,合理的出装,装备购买的先后顺序,不要一味的根据推荐,每个英雄最多可以穿戴六件装备,搭配好的装备,会让你在战场上所向披靡。
1、攻击武器
攻击武器即增加物理输出的装扮,可分为攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器;攻击武器大多为高输出、高爆发角色使用,如:射手、战士、刺客等英雄,每局游戏开始对战时,每个玩家都有出门的金币,玩家根据自己英雄的定位进行出装,攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害,物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
2、法术武器
法术武器即提升法师伤害的武器,可分为法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器...,同攻击武器一般,只是装备定位到法师身上,法强武器,提升法师的法术伤害,法术吸血武器,通过法术技能伤害攻击目标来回复英雄的生命数值,法术穿透武器,通过减少目标法术抗性来提升伤害,法力值回复武器,增加法师的回蓝速度。
3、防御装备
防御装备即增加防御、血量、回血、复活的装备,适合所有英雄使用,尤其是坦克类型英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害,增加自己的生存能力,不要一味的追求高输出,记住“有生存才能有输出”,根据敌方英雄,来出合适的抵抗敌方英雄的防御装备。
4、移动装备
移动装备,每个英雄必备装备,可以增加英雄的移动速度,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。
游戏模式有5V5、3v3、1v1,以及特殊玩法的5v5,对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷;特殊玩法的5v5:深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。游戏以摧毁敌方水晶为胜利目标。
1、王者峡谷
王者峡谷是游戏的主要竞技地图,为5V5对战模式,有三路兵线,分上中下,每条兵线各有三座防御塔,3座防御塔后就是高地水晶,游戏目标摧毁敌方水晶。游戏中,还有诸多的小径和草丛,可供英雄逃跑秀操作、杀敌、偷袭。小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
2、长平攻防战
长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图和墨家机关道类似,地图只有一条兵线,相比下多了野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座水晶。在兵线上方有一个小野区,兵线下方有一个稍大一点的野区,野区除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,增加胜利机会,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
3、墨家机关道
墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,地图为长条状,两头是双方的复活点,前面即是水晶,在前面就是防御塔,胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
4、深渊大乱斗
深渊大乱斗同王者峡谷一样都是5V5地图,但深渊大乱斗是一个直线型地图单线对抗,没有野区的存在,且该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购买装备。游戏目标一样是摧毁敌方水晶,两头是双方的复活点,前面即是水晶,在前面就是防御塔,地图中间是主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。
5、火焰山大战
火焰山大战也是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在游戏死亡后,复活点便会是随机的;游戏中道路的两侧会有岩浆,不能掉落岩浆,接触到岩浆会被迅速的扣血,游戏每个玩家都获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,所以,将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;游戏胜利条件:比赛倒计时10分钟,击杀多的一方胜利。
6、契约之战
契约之战相比于普通5v5模式,节奏更加的快,新玩法,英雄局内转换:玩家先把自己想要设定轮换的英雄选好后,就可以对选定的英雄进行铭文与召唤师技能的配置。提示:使用了大招后,换为另一个英雄,就会刷新所有技能的cd。