堡垒之夜的崛起是很多人都没有想到的,这款游戏在加入“吃鸡”玩法之前也是平淡无奇,但不得不说的是Epic却是一家十分“敏感”的游戏公司。
绝地求生的火爆程度没有哪家公司能比Epic更加清楚,因为绝地求生的游戏引擎就是他们家的。蓝洞所有的问题他们也非常清楚,在这种情况下他们开始着手为堡垒之夜添加新内容。
除了加入“吃鸡”玩法外,他们还在游戏中独创了一种建造类机制,加上较好的优化、游戏环境以及稳定的服务器和及时的反馈系统等优势,很快堡垒之夜就超越了绝地求生。
目前堡垒之夜的全球玩家数量已经突破1.25亿,仅仅是在今年的五月份堡垒之夜就为Epic赚了3亿多美元,这对许多游戏公司而言简直就是神话。
目前腾讯已经代理了堡垒之夜并很快就会在WeGame公测,这款免费游戏能否在国内掀起一阵“尬舞”浪潮,还得看腾讯的了!