1、原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式;
2、自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素;
3、剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感;
4、环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招;
5、丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式;
6、还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法,等你来一探究竟~
在游戏中,升级能加的属性有4种,力道、耐力、体质和会心,分别获得攻击、防御、生命和暴击的加成!
那么推荐什么加点呢?什么加点是正确的呢?
首先加点没有正确的,只有适合自己的!
1、高操作的玩家
之前有玩过横版单机的玩家,对连招有心得,建议全部加力道,追求攻击力,在打怪和BOSS的时候,通过快速操作闪避和连招来避免自身受到伤害!
2、普通玩家
比较手残,当然不是鄙视的意思,操作比较慢,建议加体质,这样人物的血很多,有很多的容错率,但是打BOSS的时候比较慢,比较肝费时间!
新手玩法技巧
1、boss方面
先吐槽一下,打不过共工很正常,我发现有打不过夸父的让我吃惊了半天,不过刚刚我发现了有卡在刑天那的……只能说你可能不适合这个游戏。
如果打小怪很吃力就别打了,战力刷上去再说。然后是一定一定要熟悉boss技能,合理闪避,攻击的话一般是砍两三下或者放个技能然后往boss身后闪是身后身后……空中无限连好像只对心魔有用而且对操作要求蛮高的
2、装备方面
爆率我觉得一般般,反正探索是个好东西我后面的装备几乎全是探索得的
3、技能方面
无影剑痕性价比最高,强烈推荐升高级唯一缺点是连击数少,不过在九黎暴击率似乎不高,可以无视
血涸光舞
吸怪技能,刷六道宝箱神技,有霸体怪小心释放被打断,不建议升高
其它的随意看自己喜好
4、魂魄和随从
缺少魂魄,常羊山四欢迎你
橙色随从看脸得,不过实在刷不到可以换(前期不推荐)。鬼神阵在前期对战力的提升很重要,橙色随从优先放置攻击位,等级尽量升满,满级刑天能提供1700+攻击,前期收益很大,建议别换而是去升级,满级饕餮也不过2300攻击左右,在后期差距真不明显其他位置随意。探索队伍两支以上,所有关卡可以同时探索,主要是刷铜钱和材料
5、元宝方面
主线,成就,钓鱼,六道
主要是刷六道,有耐心的刷六道时发现木宝箱可以直接退出再进
使用的话零氪玩家抽抽抽就别想了,留着升级技能,买商店的技能书或制作书或者复活制造书建议雷火,还魂或者续命,技能优先流风吹雪和太虚剑加浮空和连击伤害
浮空连招技巧
在空中平a第四下会旋转落地,为了不让Boss落地后恢复护甲,可以用技能或者闪来取消第四下。
挑飞+跳+aaa+技能+aaa+闪+aaa
注意:
挑飞后第一次用技能,可以让内力早点开始恢复。
归元露是回蓝神器,可以帮你延迟连击时间。
除了破甲增加伤害,连击被动和浮空被动都会增加伤害,所以在空中造成的伤害会高很多。月卡党推荐商店刷出被动技能书就买,都能增加连击时间和伤害。那个一百的空中三段闪不要买,七天签到会送。零氪玩家把元宝用来升级技能。选个顺手的技能点满级。
技能推荐和解析:
杀阵:全屏,连击,高伤害,高蓝耗。但是耗蓝高不推荐平民玩家,但是如果有被动支持的话是神技。
球:聚怪,连击,刷六道宝箱神技,伤害也不错
一闪:聚怪,伤害,帅,缺点没连击还打不到空中
以上三个挨个试一下手感,选一个喜欢的点满,在后期就靠技能输出。因为技能没CD,所以升级一个就好。
一套无限浮空连招自然少不了一套好的技能搭配,想要搭配好技能浮空技必然是首选,然后便是一些其他的技能了。
战斗力提升攻略
五行石
五行石有五种,每一种会增加不同的两项属性,和装备一样,分白绿蓝紫橙五种品质,高品质宝石增加的属性和成长性都要好很多。五行石获得主要靠抽奖或者铭刻两种方式,有的关卡隐藏宝箱也会出五行石,铭刻是平民玩家获得五行石的主要办法,铭刻需要的材料有两种,粉末和矿石,矿石地图铲萝卜或者探索会出,后期每天可以通过商店购买大量矿石,而粉末则是通过分解装备获得。获得的的粉末品质,能合成的宝石品质和分解的装备品质一样。宝箱则主要是获得橙色宝石的地方,固定288一次,可能获得多颗橙色宝石。建议新手把身上的宝石洞都镶满,但暂时不升级。后期过图多了,打钱容易了,随从天赋高了,再每天探索获得装备、商店买矿石来铭刻和升级。
随从
随从可以通过击杀怪物掉落或者魂魄兑换,boss也可以掉落随从,但是不建议死刷随从,不如努力过图解锁饕餮后用魂魄兑换饕餮。魂魄后期有月卡的话每天扫荡一次六道就有一千多。很多iOS的养老玩家魂魄都上亿了……
随从主要属性有战力,四维,天赋能力,和成长率,成长率决定每次升级增加的天赋能力和四维。战力由四维决定,因为封灵的机制,战力高低并不重要。所以直接对随从强弱起作用的是四维和天赋能力。
每个随从都有天赋,白色随从一个天赋,橙色四个天赋。
拥有什么天赋随从就能做什么。天赋能力决定能做到什么程度。锻造和铭刻没什么好说的。探索天赋可以让随从在通过的地图探索,成功后获得装备和材料。探索成功率和天赋能力有关,越低级的关卡越容易探索。
封灵天赋可以把随从的四维中的一维增加到到主角身上,封灵的属性和随从在阵中的位置有关。
四只十级饕餮大约只增加两万战力,
但是增加的暴击大约290左右。角色的暴击在后期算上随从差不多一千出头,随从封灵是很重要的暴击来源。
另附饕餮最高单项属性
774 386 1935 97
战斗力的累积是一个漫长的过程,一朝一夕是无法达成的,而战斗力的前提等级是必然的,然后在满级的前提下可以去提升人物各方面的属性。